Actualmente estámos en expansión.

¿QUIENES SOMOS?

Un equipo multidisciplinario enfocado a desarrollar conceptos de manera integral hasta el producto final:

Software (app, web)
Servicios de diseño (gráfico e industrial)

Y la respectiva mezcla de estos, trabajando en lo que más nos gusta y mejor sabemos hacer.

Nuestros primeros pasos

El Tri 45

Videojuego 2D móvil para el 45 aniversario de El Tri, desarrollado en Corona SDK para iOS y Android.
Si deseas conocer más sobre el proyecto y su desarrollo visita:

https://www.behance.net/gallery/12601571/EL-TRI-45

o bájalo totalmente gratis en Google Play:

Get it on Google Play



Corre Oso Corre

Videojuego 2D móvil en fase beta, planeado para hacer aliaza con la WWF aplicando un plan de negocios para que el dinero recolectado por los jugadores sea el apoyo para rescatar o cuidar a los osos.
Desarrollado en Corona SDK para Android y iOS.
Si deseas conocer más sobre el proyecto y su desarrollo visita:

https://www.behance.net/gallery/12673889/Corre-Oso-Corre

o bájalo totalmente gratis en Google Play:

Get it on Google Play

Smart Drone

Acutalmente desarrollamos propuestas de diseño para Smart Drone, elaborando modelos y prototipos, así como sus próximos conceptos para aeronaves no tripuladas.

Si deseas conocer más sobre ellos, visíta su página:

http://www.smartdrone.com.mx/

ANUVA

Trabajamos en colaboración con Laidetec en el desarrollo del robot comunicador el cual fue usado en las transmisiones de juego de invierno Sochi 2014.

Tomamos parte desde la elaboración de bocetos, renders y producción del prototipo.

Para ver su desarollo puedes visitar su el portafolio en Behance: https://www.behance.net/gallery/16178429/ANUVA

Si deseas conocer más sobre ellos, visíta su página:

https://www.facebook.com/laidetec?fref=ts

Concept Art

Su aplicación y proyectos han sido variados, desde propuestas para páginas, videojuegos, diseños industriales.
Se trata de generar la mayoría de propuestas rápidas para después elaborar con detalle el proyecto en cuestión.

Ilustración

Por otra parte, elaboramos ilustraciones promocionales para videojuegos, personajes, artístas.
A diferencia del “concept art” estas imágenes son más elaboradas y toman en cuenta más aspectos respecto a diseño.
ENTI

ENTI

Nuestra plataforma ganadora en el GIFF (Guanajuato International Film Festival) donde los usuarios pueden navegar en realidad virtual y disfrutar contenidos de realidad aumentada que las compañías cinematográficas generen, como finales alternos, tomas inéditas, escenarios y más.

Visor ENTI

A partir de Google Cardboard, desarrollamos el proyecto, tomándo en cuenta su modelo para poder distribuirlo mediante convenios y así ENTI sea accesible para todos aquellos que cuentan con un smartphone.
Sin embargo, hicimos propuestas a futuro y seguimos mejorando el concepto para que este se lleve a cabo de una manera integral.